Les guildes ouvrent
Jusqu’ici, on jouait chacun pour soi. Désormais, tu peux jouer pour une guilde : celle d’un streamer, avec sa communauté. Chaque pack que tu ouvres fait avancer des objectifs communs, et les guildes se mesurent chaque semaine.
Elles sont dans Plus → Guildes, et tu peux en rejoindre une dès maintenant. La compétition démarre à la date affichée sur la page des guildes : d’ici là, choisis la tienne.
Rejoindre une guilde
Chaque guilde appartient à un streamer. Certaines sont ouvertes : un bouton suffit. D’autres sont sur invitation : il te faut le lien ou le QR code que le streamer partage en live.
- On n’est que dans une guilde à la fois.
- Après l’avoir quittée, il faut attendre 48 h avant d’en rejoindre une autre. La première se rejoint sans attendre.
- Rejoindre, c’est accepter que le streamer et les autres membres voient ton activité dans la guilde, même si ton profil est privé.
Sans guilde, tu joues exactement comme avant.
Sois actif
Tout se calcule sur les membres actifs, jamais sur les inscrits :
- actif du jour : tu as ouvert au moins 1 pack ;
- actif de la semaine : tu as été actif 3 jours.
Un membre qui ne vient plus ne pèse pas sur sa guilde. Et comme tout se compte par actif, une petite guilde a autant de chances qu’une grande.
Trois objectifs par jour
Chaque jour, le jeu tire trois objectifs, les mêmes pour toutes les guildes : un facile, un ciblé, un thème. Par exemple ouvrir des packs, tirer des acteurs, ou tirer des films d’horreur.
Ce sont des compteurs communs, à remplir avant minuit. La cible grandit avec le nombre d’actifs du jour. Seules comptent les cartes tirées ce jour-là, dans la guilde : ce que tu possédais avant n’y entre pas.
Choisis bien ton pack : l’objectif ciblé avance avec le bon type de cartes.
Chaque objectif réussi rapporte 400 Pop’s par membre actif à la guilde, versés dans la nuit.
Des courses chaque semaine
Trois courses opposent les guildes du lundi au dimanche :
- la Chasse au 1/1, toujours là : la première guilde dont un membre réclame une carte unique gagne ;
- deux courses tirées au sort, gagnées à la moyenne par membre actif : légendaires, cartes du top 100, cartes jamais possédées, un genre ou une décennie, ou la part de membres actifs.
Le podium marque 3, 2 et 1 points. La première place rapporte 2 000 Pop’s par membre actif.
Un seul gros joueur ne suffit pas : dans une course, un membre compte au plus pour trois fois la moyenne de sa guilde.
Le classement du lundi
Un point par objectif réussi, plus les points des courses. Il est remis à zéro chaque lundi à minuit.
Il faut 4 membres actifs sur la semaine pour être classé et courir. En dessous, ta guilde remplit ses objectifs et est payée, mais n’apparaît pas au classement.
Le top 3 reçoit 1 500, 1 000 et 500 Pop’s par membre actif. La première devient Guilde de la semaine : un badge sur sa page et sur le profil de ses membres.
Comment se partage la cagnotte
- 30 % à parts égales entre les actifs : avoir joué suffit pour toucher quelque chose ;
- 70 % selon ce que chacun a apporté aux objectifs et aux courses ;
- une part ne dépasse pas trois fois la moyenne : un gros tirage ne rafle pas tout.
Arrivé en cours de route, tu touches à partir de la période suivante : le lendemain pour les objectifs, la semaine suivante pour les courses et le classement.
Pour se faire une idée : une semaine ordinaire rapporte environ 4 000 Pop’s à un membre actif moyen, une très bonne semaine plus du double.
Le bouton Comment ça marche ? de la page des guildes reprend toutes ces règles.
Pour les streamers
Les guildes sont fondées par les streamers du collectif LCS (Le Coin des Streamers). Une fois ta guilde créée, tu choisis qui peut entrer, tu suis l’activité de tes membres, et tu as trois overlays pour OBS : le QR code pour rejoindre, les objectifs du jour avec leur progression, et le classement de la semaine. Chacun existe aussi en bandeau de coin.
Bonne chasse, et bonne semaine à ta guilde.